雑記

ReadMeは読まれないものと思おう。

ReadMeを熟読する人もそれなりに居るのはわかっているけども、読まれるを前提で作るのはよろしくないなーと。えほぷりのリプレイを見ていると「溜め攻撃」と「キャラ変更」の両方を把握している人が少なくて絶望した。やはりReadMeやマニュアルに頼らずゲー…

フリクラとか

フリクラに応募中のえほぷりはメモリリークが見つかって、かなりPCに厳しいゲームになってしまいました。 ぶっちゃけ高ランクまでプレイすると500M位メモリを消費します(おい)。一応原因は突き止めたのですが、コンテスト中の差し替えは不可能との事なので終…

サークルページをリニューアルしました

新しくなったふぉっくすている公式ページ。夏なのでさっぱりさせたのだとか。あとフリーゲームクラシックというゲームコンテストに応募しました。(正確には今応募のためのReadMeだとかマニュアルだとかを必死に書いてます)明日以降公開されると思うので是非…

誕生日とか

そういえば3/26日は誕生日でした。 友達にお誕生日絵を頂きました。ぽちかわいいよぽち。ありがたやありがたや。 というか他の人の描いたぽちを見るたびに、イベントでぽち主人公でちゃんと完成したゲームを出したいなぁという強い想いを抱くんですよ。そし…

要素のアンロック

【クリアすると手に入る】 【資源と制限】自分は「ゲームを進める事による要素のアンロック」という仕組みは世紀の大発明だと思ってる程。純粋にプレイヤー側のゲームを進めるモチベーション高める上でこれほど有用な仕組みは無いんじゃないかな。「プレイ時…

元ネトゲ厨 兼 格闘ゲーマー

待ち、当て投げ、連コイン――格闘ゲームでのマナー、どこまでOK?記事の性質上、事情を良く知らない人に配慮して書いているっぽいけど 今では「何でもアリ」がゲームセンターの主流となっている。最近の格闘ゲームユーザーに「何でもアリ」派が多いのも、メー…

あの丘を越えて + 鏡音リン

これは良い。通勤中ずっと単曲リピートしてた。個人的に一番好きなFFのフィールド曲がFF9のこの曲だったり。 色々と思い出深い曲なのです。FF9やったこと無いけど(ぉぃ)。 原曲はやたらピコピコしてるのが癒される。ちなみにドラクエの場合、一番好きなフィ…

C76申し込み完了しました

サークルカットはこんな感じ。 http://serizawa.web5.jp/image/CircleCut.png id:DK_alphaさんありがとう。さてさて、今のところ作成中のグラディウスライクな横STGを出す予定です。 が、どうなることやら。まぁ半年もあるし何とでもなるさ(と、強気発言)。

グラディウスの余剰カプセルの使い道。

フルパワーアップした後は「張り替えに備えてフォースフィールドに合わせておく」位でしかカプセルの必要性が無い、というか寧ろフォースフィールドに合わせてからは邪魔にすらなる。てことでフルパワーアップ後もカプセルの有難味が薄れないようにシステム…

あけまして

おめでとうございます。今年もよろしくお願いします。今年のサークル活動の方は引き続き「ぽちだん」と「横STG(仮)」を夏コミに向けて製作中で、どちらかを完成に漕ぎ着けたらな、といった所存でございます。 あと、去年は更新が滞ってしまったけど今年は製…

頂き物

DKさんにぽちだんの主人公のぽちを描いて貰いました。 ていうか色っぽいですね。おいしくいただきます。うへへへ。さてさて、ぽちだんと言えば今回の冬コミはぽちだんの委託はしない方向に なりました。ぽちだんも風呂敷を広げすぎた感があるので、規模を見…

生存確認OK

放置気味だったけど復帰気味を目指す。 ゲームヘル運動会 http://www5.atwiki.jp/yaruhara/pages/104.html 参加させて頂きました。色々と楽しかったです。 DKさん邸で「このゲームをプレイしてないのは人生得してる」 と分類されるようなゲームをプレイさせ…

くそー

気づいたらSubversion管理下に追加されているThums.dbが憎い!